默认一个非常大的弱点 特殊时间窗口弱点开启,校验爆发能力,奖励后续僵直带来的出空间/BOSS技能削弱
BOSS会有2个材料来制作不同的该BOSS独有的武器,一般是打死给一个,特殊方式击杀、致残给一个。有点像加强版怪猎的体验。
他这个随机地图,然后随机池子抽地宫,地宫有自己的独占产出,包括BD关键的技能、武器的做法,我觉得有点傻逼。
我以为这个是个射击版的魂,现在看上去像是容易死的射击暗黑3。。
默认一个非常大的弱点 特殊时间窗口弱点开启,校验爆发能力,奖励后续僵直带来的出空间/BOSS技能削弱
BOSS会有2个材料来制作不同的该BOSS独有的武器,一般是打死给一个,特殊方式击杀、致残给一个。有点像加强版怪猎的体验。
他这个随机地图,然后随机池子抽地宫,地宫有自己的独占产出,包括BD关键的技能、武器的做法,我觉得有点傻逼。
我以为这个是个射击版的魂,现在看上去像是容易死的射击暗黑3。。