核心痛点
AI 原生应用目前面临着尴尬的**“成功税” (Success Tax)** —用户越活跃,Token 账单越恐怖,边际成本无法像传统软件那样随规模递减。
当前游戏行业,主机在逐步推出无光驱版本,传统3A发行商、工作室的数字游戏占比正在逐渐升高,但是Token所带来的是截然相反的趋势。
个人思考
对此,我倾向于持有**“历史乐观主义”**。
1. 长期看,Token 即电力 。这一轮 AI 技术突破被确信会带来生产力的飞跃,那么Token 本质上就是新时代的燃料与电力。我认为在未来,Token的价格必将降低至”基础设施”水平。 正如我们现在做 3A 游戏时,只谈性能压榨,绝不会有人担心”这每小时的能耗折算成电费玩家是否付得起”。 当Token成本像电费一样隐形时,成功税的焦虑自会消散。
2. 路径上,算力必将下放(Local Compute)与此同时,随着 AI PC(集成 NPU)、高端显卡(如 4090)及 Apple Silicon 的爆发,利用玩家本地算力不仅是可能,更是必然趋势。 将推理压力下放,能让商业模式回归游戏行业最健康的逻辑:“玩家买硬件,玩家买游戏,玩家自己跑游戏。” 研发商不再需要承担无底洞般的云端成本。 而这也会是20251121_AI时代的底层基建的一个机会所在。