项目介绍
HumAInity 是一款 AI 原生文明模拟游戏。
玩家作为领袖,引导一个由AI 智能体组成的幸存者聚落,在废土后的地球上重建文明。
整个世界没有脚本、没有固定任务,所有社会变化与文明发展都由 AI 与玩家交互而共同涌现。
游戏独特体验
真实可交互的 AI 同伴
在 HumAInity 中,每位幸存者都是拥有情绪、记忆、动机与观点的 AI 个体,而非被动的“单位”。
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不再是工具人: 他们会疲惫、争执、恐惧,也会因你的认可而充满干劲。
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愿景式领导: 你无法精确下达“去砍树”这类指令,而是提出“我们需要房屋过冬”这样的愿景。
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反馈塑造文明: AI 同伴会根据理解与能力回应你的愿景;你的倾听、奖励、裁决与赞赏,将长期影响文明价值观。
你的力量来自影响力,而非操控力。
实时生成的文明历程
HumAInity 的故事不是写好的,而是在你与 AI 的互动中实时生成。
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任务源于现实: 冬天来临、食物不足、外敌靠近……真正的需求自然成为“任务”。
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没有科技树: 文明如何发展,由环境、挑战、人民的能力与你的领导方式共同决定。
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智能生态: 世界会根据玩家行为动态调整生态平衡、食物链、气候等,真正实现人与环境共进化。
每次游戏都是独特、不可复制的文明史。
游戏基础设定
AI 生成的 1:1 地球
HumAInity 的世界是一个由 AI 驱动的真实比例地球:
从河流与气候,到生态系统与地貌,都遵循自然逻辑重新“生长”。
这里是文明毁灭后的地球:
废墟沉没在森林、冰川与荒漠中,大自然重新统治一切。
散落于全球的玩家文明
HumAInity没有服务器或房间,所有玩家都存在于同一颗真实地球上。
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选择起源地: 你会在尼罗河、黄河、希腊沿海等文明摇篮附近的一个 AI 部落中成为领袖。
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从孤独到相遇: 你会独自带领部落重建,直到探索队在某个山口或海湾第一次遇见另一位玩家所率领的聚落——这是足以载入史册的事件。
重建“古典时代后的文明”
不是从石器时代开始,而是站在“文明余烬”之上重燃火种。
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基础文明仍在: 铁器、农业、文字、社会组织仍残存。
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挑战是“重建与重燃”: 如何在百废待兴的世界恢复生产力,并重新点燃科学与文化,是文明演进的核心。
文明发展永久改变世界
文明的每一次重大行动,都会在地球上留下真实、可见、永久的痕迹。
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可见的历史: 灌溉渠改变植被,运河改写河流,过度砍伐造成荒漠化。
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世界工程时代: 后期多个文明可集结修建巨型工程,如改变一个流域的气候,或让沙漠重新变绿。
你的文明会真正改变地球,而不是改变 UI 数值。