谁说我大夏无神明
基本信息
- project-name:
who-says-daxia-no-gods - 阶段:Demo 验证准备
- 当前验证问题:能否把 AI 生成的视频资产组织成一套 PVE 秘境搜打撤 + 神明化身构筑 RPG:玩家以 3D 自由探索进入天道秘境,遇敌后切到固定视角神战,通过背包 / 技能队列构筑驱动孙悟空化身自动战斗,并由预制 / 分层视频资产实时表现显圣、克制、反制和撤离结算。
Obsidian 入口
- 设计母稿:谁说我大夏无神明
- 设计源流:原灵感池母稿已升格为当前设计母稿,暂不另保留旧入口。
- 新版方案:大夏新方案
- 宣讲方案草稿:大夏_方案宣讲
- 方案汇报脚本:大夏方案汇报
- 通用视频流程:AI视频制作流程
- 介绍物料:大夏新方案 HTML;谁说我大夏无神明_V1;大夏方案宣讲 HTML;20260617 视频生成;大夏视频制作依赖记录
- 相关方向:00_全景总览
- 关联灵感:言出法随-东方灵异、魔法战斗:咒语驱动的世界实时演化
工程入口
- 本地工程:无对应工程
- 本地 Git:未建立
- GitHub 仓库:未建立
TAPD 入口
- TAPD:待建立
同步边界
- 设计判断与复盘:本项目文件夹下的 Obsidian 笔记。
- Demo 计划与技术实现:当前暂不拆出工程;如后续进入工程验证,再建立对应工程仓库。
- 任务状态:TAPD 尚未建立时,以本项目总览和设计母稿为准。