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采访中有提到,他们团队不会做游戏,而是从科研角度出发,尽可能的寻找游戏化的方案。 我认为新时代的AI原生游戏,可能就是要经历这样的探索阶段。
玩家扮演的是角色内心的”勤奋小人”。 在交互方式上并不是非常有趣,但是新鲜感是OK的,而且最大化 的呈现了”智能体”这个要素。
这里我的暴论就是,在早期的AI原生游戏设计中,必须强制
采访中有提到,他们团队不会做游戏,而是从科研角度出发,尽可能的寻找游戏化的方案。 我认为新时代的AI原生游戏,可能就是要经历这样的探索阶段。
玩家扮演的是角色内心的”勤奋小人”。 在交互方式上并不是非常有趣,但是新鲜感是OK的,而且最大化 的呈现了”智能体”这个要素。
这里我的暴论就是,在早期的AI原生游戏设计中,必须强制