最近刚好在玩流放2,国服虽然已经做了很多拟人优化了,但是学习成本、易用性还是让人很痛苦。 国服提供了简单的内置AI服务,这在我看来,是很好的AI增强体验案例。
按照我的想法,流放2这样的游戏,是很适合提供AI助手,来极大提升玩家的游戏体验的。我认为可以从这几个角度来深入挖掘。
知识教学
通过私有知识库+游戏内置助手,可以做到复杂游戏知识的教学,国服这次推出了这样的快捷助手。
大语言模型的核心作用,在于私有知识库的构建,对玩家问题的分析解读,以及适当的延展、推荐。
更长远看来,私有知识库的边界应当扩展,除了官方提供的基础知识外,还要动态的吸收社区的流派构筑等有价值的攻略,做好信息甄别和个性化推荐。
期望的使用案例: 1.询问助手,白武僧在剧情阶段应该使用什么属性的武器。 2.搜寻私有知识库,介绍武器属性选取的逻辑,物理/元素伤害的选择、点伤/百分比伤害和技能的关系、词条选择等。 3.搜寻玩家社区,给出推荐的开荒构筑,并给出相应的武器选择。
简而言之,举一反三的给玩家提供帮助。
知识应用
单纯的知识教学,之前就有很多公用的组件来做这件事情,只不过流放格外复杂,且老外在这方面一直做的比较拉胯。
更有价值的事情,是知识的应用。
案例1: 1.当天赋点不够的时候,询问应该先点哪边的天赋。 2.AI先根据装备、技能和已点天赋,分析你是什么构筑。 3.根据构筑情况,判断哪些点是机制必须,哪些天赋是提供数值,然后进行演算,给出推荐的加点顺序。
案例2: 说出需求,希望做一个3T1元素伤+3T1抗性的戒指,预算多少。 AI进行全盘分析,包含通货、预兆效果,词缀库检索,市场上底材、成品、通货价格实时判断,最后给出多个方案,包含操作步骤、成功率、预期花费,让玩家自主选择。
行为托管
上述案例,体现了大语言模型在chatbot和推理行为上的能力,能够给玩家带来更好的游戏体验。
那么AI行为托管,则体现了大语言模型的智能体运用带来的体验优化。
在流放中玩家会进行较为复杂繁琐的操作,在明确条件后,完全可以交给AI来进行批量处理。
案例1: 让AI对一仓库页的地图进行批量操作。 1.先增幅石全部过一遍。 2.带稀有度、数量的词条,点金石+崇高。 3.有时空锁链、地面词缀的放在2页,其他的高价值地图保存在1页。
案例2: 让AI在市集上进行针对性扫货。 帮我买戒指,基底带抗性或者稀有度,蓝色品质,词条是T1元素点伤+T1元素抗性,价格低于10E的。 总资金消耗200E,或者买20个停手。
AI智能体,根据明确指令进行操作,能够节省玩家时间,带来很好的体验。
实时变化
最后是AI能够基于上下文、玩家个人情况、外部实时情况,对已有行为的一些推理、改变。
案例1: 过滤器的实时变化。 AI会根据我的职业、我的做装需求,以及市场上底板的价格变化,调整过滤器条目。
案例2: 宝石更换的建议。
AI会读取近期的刷图表现,和市场上不同词条宝石的价格变化,给出最新的宝石更换建议。
例如: 1.最近T16刷的多,生存略显不够,建议买带能量护盾词条的宝石。 2.最近刷图,三相配平有问题火伤经常打不出来,研究了一下建议把宝石上的冰元素伤害换成火元素伤害,刚好这个词条的宝石价格在走低。